Du Serious Game à la séquence ludopédagogique
Parce qu'un jeu est un excellent moyen d'engager vos apprenants mais qu'il ne suffit pas à atteindre vos objectifs pédagogiques, nous avons conçu Salad GameCraft, une méthode de conception de séquences ludopédagogiques.
En effet, l'utilisation d'un jeu en formation doit impérativement être intégrée dans le parcours global et dans la séquence pédagogique. Nous concevons donc votre Serious Game et le déroulé intégral de la séquence contenant ce jeu. Nous vous accompagnons également à la prise en main de l'animation de la séquence complète.
Un jeu développé avec et pour l'Académie Vinci Énergies. Lors de l'atelier Salad GameCraft, l'équipe projet a posé le cadre du projet et identifié plusieurs types de jeux qui pouvaient répondre au besoin. Après analyse du besoin et des éléments de cadrage, nous leur avons proposé de réaliser un jeu narratif du type "histoire dont vous êtes le héros". Des tests ont permis d'affiner le contenu et l'animation de la phase de debrief. Le jeu est utilisé chaque mois par un nouveau groupe de directeurs du groupe Vinci Énergies et une extension de cet usage est d'ores et déjà prévue.
En savoir plus sur ce jeu (post LinkedIn)
Un jeu développé en interne en utilisant l'atelier Salad GameCraft pour cadrer le projet et identifier le type de jeu adéquat, à savoir un jeu de cartes et de rôle coopératif basé sur la narration. Nous utilisons ce jeu dans le cadre de notre séminaire IA pour amener les équipes à établir un plan d'action autour du sujet de l'usage de l'IA dans leur pratique professionnelle. Le jeu seul est également disponible dans notre marché.
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Contactez-nous pour définir ensemble la solution la plus adaptée à votre projet.
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